ズィーベン

ズィーベン

0219 ズィーベン.png No. 0219 HP 22010
レア SR ATK 5993
LV 185 DEF 4843
ジョブ ヘビーガンナー SPD 3488
CV 大塚 琴美 COST 9
必殺技 ・・・・・・一瞬だ
効果 敵一体にダメージを与え、自身もダメージを受ける
スキル1 禍魂(Lv1)
効果 常時発動:大幅なATKアップと引き替えに、自身に毎ターン小ダメージ
スキル2 ・・・・・・解放させる(Lv50)
効果 前列:敵複数にランダムで3回大ダメージを与える
スキル3 ・・・・・・守りを固める
効果 後列:自身に毎ターンHP回復とダメージ軽減アップの効果(7ターン)
スキル4 ・・・・・・終わらせる
効果 前列:敵全体に大ダメージを与える

キャラクター紹介

出身地:不明
所属部隊:ツァール部隊

対C.M.S.遊撃班用の部隊として再調整されたM・チャイルド。
寡黙で、多くを語ることを嫌い、
人との会話は必要最低限の内容で済まそうとする。
しかし、心のうちには激しい闘志を秘めており、
敵を前にして決して引くことはない。

ボイス一覧


入手方法 期間限定イベント「白と黒の部隊 第2幕・第1話」戦果報酬
第14回領土戦目玉報酬

エピソード

コメント

  • 守りを固めると自傷ダメージは同じ数値の模様 --- (2015/12/03 13:49:01)
  • ズィーベン育成中です。ボスキャラ2体程度の任務までならメディック一人でもOK。しかし、ボスキャラ5体以上とかの長期戦になると、自分への被弾増加、他のメンバーも被弾増加で回復が間に合わなくなる。() --- (2015/12/06 10:12:05)
    • なお必殺技ゲージが3ターンで溜まるので、オートだとHPがガリガリ減る模様。専属メディックが居れば問題ないけど。 --- (2015/12/07 11:25:47)
    • ミスって途中投稿。(『守りを固める』は未習得) --- (2015/12/06 10:16:07)
  • 必殺技は敵の攻撃扱いになってるのか、韮崎の必殺技の発動後に用いると、ダメージ受けなかった。今後修正されたりするのかしら。 --- (2015/12/22 11:50:26)
    • 装備品でDEFを上げるのも効果あり。グローブ着けて運用してた頃(〜Lv110)は4桁ダメになる事も少なくなかった。装備品でDEFを+1000以上にしている現在(Lv120以上)では500ダメくらいになっている。 --- (2016/02/18 20:25:46)
    • ダメージ軽減が発動してるから、グライフとかSRミサキチの必殺とかで軽減できるみたい。できれば修正されないでほしいなぁ。 --- (2015/12/22 23:08:47)
      • ダメージ軽減はそのままじゃないですかね。ダメージを軽減するか受けないかでは大分違いますし。そして、木の文は「必殺技発動で受けるダメージは」だったことに気付く。 --- (2015/12/22 23:45:08)
  • ↑2の人じゃないけど、育てて筆頭にしてみたら結構助っ人に呼ばれた。ヘビガンの神スキルである乱射持ちだしゲージ溜まりやすいし、自滅するまでに勝てる戦いなら大活躍なんだろう。wave3が限界ってところだろうか。 --- (2015/12/22 19:56:27)
  • 栗原の『スプレッドキュア』『マルチキュア』必殺技『ミラージュキュア』を駆使すれば、前線の維持とズィーベンの延命を両立でき、『一瞬だ』を積極的に使いつつ長期戦にも耐えられるようになる(ただし、手動必須)。 --- (2016/01/17 22:54:50)
    • 覚醒丸亀ちゃんだけでマネー上級最長パターンも前列放置で完走できたよ --- (2016/01/19 07:29:41)
  • そろそろ忘れられてそうな人。援軍に置けば優秀な鉄砲玉なんだろうけどコストが重い。RANK上限開放してくれー。 --- (2016/02/09 22:21:55)
    • 忘れられてないよ、CD見たら1ページ目に居るもの。むしろ遠野と安芸をスタッフ側が覚えてた事の方が驚きです(失言) --- (2016/02/14 13:23:17)
  • 22時の時報「…22時だ。」 --- (2016/02/17 22:01:25)
    • 1時を確認、「1時だ」でしたw --- (2016/03/06 01:01:14)
    • シンプルだなw --- (2016/02/18 20:58:01)
      • 時報でアインスがアホ呼ばわりしてた理由が分かったwこいつアホだwww --- (2016/04/01 16:49:29)
      • 『人との会話は必要最低限の内容で済まそうとする。』だから「……◯◯時だ。」という形でないのが一つでもあったら逆に凄いかもw --- (2016/02/19 10:11:49)
  • SRノインと組ませれば、メディを専属にする必要がなくなるので、今後活躍できる場面があるかもしれない --- (2016/03/29 18:37:31)
    • まだ実現できてないけど、ノインSR+と加古川SRを入れた、ズィーベンのHPを毎ターン約4%回復できる部隊編成を考えてる。(ランク200の場合)残る二人の枠とコスト12をどう使おうか…。 --- (2016/05/25 22:13:57)
      • ダメ軽減スキルは勿論のこと、装備やメディも揃えておけば必殺技乱発しつつの長期運用もできる。やればできる奴ですよ --- (2016/05/30 00:45:27)
      • そもそも「禍魂」のダメージは「守りを固める」で相殺できるので、1ターン後列に置く手間をかけてやれば7ターンは普通のバ火力ヘビーガンナーになるよ。必殺技を出すと赤字になるけど。 --- (2016/05/30 00:11:52)
      • リゲインは過去イベントの難関ミッションクリア報酬でしたよね…。やっぱり、ズィーベンに振り回されるくらいなら、使わない方が吉な気もしてきました…。 --- (2016/05/29 09:38:08)
      • 追記。ちなみにリグレットゲインを持たせておけば、ノインの常時回復と合わせて禍魂をほぼ完全に相殺できるのでオススメ --- (2016/05/29 04:09:20)
      • ノインSR+ならスキル4の回復量が4%あるから、被弾量が馬鹿高くない限りは加古川SRはいなくても大丈夫じゃない?編成面で言えば覚醒かりんもいい仕事するよ。 --- (2016/05/29 03:46:24)
      • 宇部と青葉にして全員が前へ後ろへウロチョロする編成なんてどうかな?手堅くいくなら豊田と双葉みたいな7-5の組み合わせ、思い切って目黒と邑楽で人数だけ埋めるという手も。 --- (2016/05/27 15:55:17)
  • 今回の領土戦では、メディックでしっかりサポートする運用で予想の斜め上をいく活躍ができた。ただし敵の攻撃はHGに集中する傾向があるので、十分な耐久力を持つHGがもう一人必要になる。 --- (2016/08/30 21:38:10)
  • どうでもいいんだがこいつの項目コメント多いな。クセがあって使いづらいが強い、というところが好まれているのだろうか。あとアホなとこ。 --- (2016/09/03 17:19:29)
    • 素の強さと運用すればデメリットを消せるゲーム的な面白さを持ってるね。って自滅組面白いな、火力ありそうだしうちも作ろうかな。 --- (2016/09/04 21:47:02)
    • アインスや新顔シャウラと一緒に、「自滅組」としてまとめてノインさんに預けてる先生が通りますよっと。やっぱり瞬間火力が高いから、何だかんだいつも前線にいますわ --- (2016/09/03 21:46:42)
    • プレイヤーの工夫が報われるキャラが、ゲーム性が高く人気があるということか。この潜在需要を運営がもっと生かせればなあ --- (2016/09/03 18:14:44)
    • 自爆特攻して失敗した挙句捕縛された話はやめて差し上げろ --- (2016/09/03 17:21:08)

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  • 最終更新:2017-01-06 09:19:13

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