フュンフ

フュンフ

0226 フュンフ.png No. 0226 HP 20339
レア SR ATK 3606
LV 185 DEF 4597
ジョブ エンジニア SPD 4585
CV 榎吉 麻弥 COST 9
必殺技 出番は終了なの
効果 味方全体に発動させた大幅ダウン効果を消去、敵全体にATK・DEF・SPDダウンの効果(3ターン)
スキル1 これを使うわ
効果 後列:味方全体に徐々にSPDアップの効果(5ターン)、次のターンSPD大幅ダウン(2ターン)
スキル2 強化してあげる (Lv50)
効果 後列:味方全体に徐々にDEFアップの効果(4ターン)、次のターンDEF大幅ダウン(2ターン)
スキル3 私の力が必要かしら (Lv90)
効果 後列:味方全体に徐々にATKアップの効果(3ターン)、次のターンATK大幅ダウン(2ターン)
スキル4 協力するわ
効果 常時発動:味方全体にダメージ軽減アップの効果

キャラクター紹介

出身地:不明
所属部隊:ツァール部隊
対C.M.S.遊撃班用の部隊として再調整されたM・チャイルド。
飄々としてとらえどころのない性格であり、
敵であっても仲間のようにフレンドリーに話しかける。
普段は不真面目な言動が多く、何を考えているかわからないが、
時に型破りな行動をとることで勝利を手にする。

ボイス一覧


入手方法 期間限定イベント「白と黒の部隊 最終話」戦果報酬
第13回領土戦目玉報酬

エピソード


必殺技・スキルについて

運用のポイント

  • スキルが発動し始めたら3ターンは後列から動かさず3つのスキルを発動させる。
  • 3ターンの間確実にスキルを発動させる。
    • 他の味方がスキル発動前に敵を倒しターン移行してしまうとステータスダウンのタイミングがずれるため避ける。
    • フュンフに良い靴を装備させSPDを上げる、殲滅力とSPDの高いメンバーとは組ませない、などを考慮する。
  • ステータス低下発動後すぐに必殺技を発動させる。

スキルの特徴

  • スキル発動順序が固定されている。後列に位置し、スキルのリチャージ時間を満たしている場合はスキル1→2→3の順に100%発動する。
  • スキル1の発動ターンを1とした場合のターン経過を以下に示す。
    • スキルのリチャージには7ターンかかる。2回目の「これを使うわ」は8ターン目に発動する。

ターン数      
1 「これを使うわ」発動    
2 SPDアップ 「強化してあげる」発動  
3 SPDアップ DEFアップ 「私の力が必要かしら」発動
4 SPDアップ DEFアップ ATKアップ
5 SPDアップ DEFアップ ATKアップ
6 SPD大幅ダウン DEF大幅ダウン ATK大幅ダウン
7 SPD大幅ダウン DEF大幅ダウン ATK大幅ダウン
8 「これを使うわ」発動    
・・・ 以降繰り返し

  • 6ターン目、Goボタンを押下すると下図のようなエフェクトが表示されステータスがダウンする。
    • このエフェクトの直後に必殺技を発動させると良い。Goボタンを押す前に必殺技を発動しても無意味なので注意。
    • 必殺ゲージは6ターン目に溜まっているので発動は間に合うはず。
フュンフステータスダウンエフェクト.jpg

  • その他
    • 各スキル発動の合間に前列に移動すると、次に後列に移動したタイミングで続きのスキルが発動する。
      • 「これを使うわ」発動後に前列に移動→後列に移動すると「強化してあげる」が発動する。
      • 単にステータスダウンのタイミングがずれるだけなので3スキルを出し切るまでは列移動はやめたほうが良い。
    • 開幕前列に配置した場合は、後列に移動したタイミングでスキル発動が開始される。


コメント

  • 表記されてないが非常に強力な固有能力を二つ持っておりぶっちゃけかなり強い --- (2016/03/10 07:43:38)
    • 記憶が定かではないけど、後列にいたのに通常攻撃をしたような…。 --- (2016/03/12 09:49:20)
      • コイツ装備にはそんな能力があるのか。三豊に持たせたら疑似スナイパーとして使えそう。というか、三豊の為にあるんじゃないかと思えてくる --- (2016/03/14 01:41:31)
      • それは持ってる初期装備のグレランの能力。それとは別に二つの隠し特性がある --- (2016/03/12 10:03:08)
  • わいにもさっぱり分からん。何が強いんだろう? --- (2016/03/12 14:52:20)
  • 勘違いかもしれないが、こいつが居る時、HGじゃないキャラが攻撃食らったときガードの表示(無論そんな装備はしていない)が出てた気がする。 --- (2016/03/13 09:35:57)
    • 「表記されていない」特性と書いたはずだけど?あと必殺技にはバグ(?)があったから報告して置いた。嬉しくないバグだから修正されると良いが --- (2016/03/13 11:18:31)
    • それって「協力するわ」の効果じゃない? --- (2016/03/13 10:31:06)
      • ひょっとして >助っ人佐野 --- (2016/03/13 13:04:55)
      • それがまだレベルが低くて習得していないんだわ・・・じゃあ、あれはなんだったんだろう? --- (2016/03/13 12:53:55)
  • 具体的な効果をコメントしてるわけじゃないし、勘ぐると混乱するだけだから気にしなくていいんじゃないかな --- (2016/03/13 12:59:32)
    • せやな。ここはwikiなのに情報を渋るとかよく分からん。 --- (2016/03/13 21:58:49)
      • 単なる構ってちゃんでガセネタの可能性もあるから放置でいいのでは。本当に隠し性能があったらそのうち他の人から報告上がるでしょ --- (2016/03/14 10:11:28)
      • ひょっとしてガセネタだったりして。 --- (2016/03/14 09:46:44)
      • その結果がご覧のとおり、みんな混乱してるよ。なおうちのフュンフはプレゼントBOXの中なので取り出す前に処遇を決める予定。 --- (2016/03/14 08:15:16)
      • wikiだからこそ性能をどうこう言うなら最低でも自分でテストしてからコメントしなきゃなって事 --- (2016/03/14 05:43:23)
      • 少し試すだけで直ぐにわかる隠し()要素なのに試しもしないで弱いだなんだとコメントしてる人が居たからね。だからあえて内容は書かない --- (2016/03/14 05:41:33)
  • スキルの大幅ダウン効果って出る時と出ない時があるな。もちろん必殺技や他のキャラのスキルで消えてるわけではない。言うても2ターンだし大した話じゃないが・・・ --- (2016/03/13 13:07:03)
    • よく見たら、ダウン効果ってアップが切れた次のターンにGOを押した後かかるのね・・・勘違いしてたわ --- (2016/03/13 13:39:36)
  • 隠し能力うんぬんは置いといて、Lv165になるまで使ってみたけど、前に置いても後ろに置いてもカタログスペック以上の働きはしなかった。とは言え大幅ダウンが掛かるまで猶予があるし、琵琶湖程度ならデバフ気にせず戦えるかな。陸前の方が使いやすい気もするが・・・ --- (2016/03/14 11:50:49)
    • 殺伐としたこのコメント欄に救世主が!後列から攻撃できるらしいけど、それは装備なのかフュンフの特技なのか勘違いなのか、教えてもらえないだろうか。 --- (2016/03/14 16:07:42)
      • そっちはバグだったらしく修正される模様。特性の方は修正内容に入ってない(と言うかどう考えても仕様だと思われ)のでそのまま残るのだろう --- (2016/03/14 18:18:29)
      • 後列から攻撃できるのは不具合だってさ・・・こういう特殊武器があってもいいと思うんだが --- (2016/03/14 17:46:48)
      • ツェーンの武器も・・・だと・・・?それはマジで気付かなかった。本人に持たせたままでよかった・・・。 --- (2016/03/14 16:57:56)
      • 情報サンクス!武器の効果で間違いなしか。なら三豊が圧倒的に相性いいけど、加古川のほか酒田とか竜王揚羽とか色々なエンジニアに持たせたくなるな。 --- (2016/03/14 16:53:41)
      • ちなみにツェーンの武器も後列から攻撃可能だよ。ツェーンは前衛として使ってたから某掲示板で見るまで気づかなかったよ・・・ --- (2016/03/14 16:35:01)
      • 後列攻撃は武器の効果だったよ。三豊や加古川に持たせたときも後列から通常攻撃してくれた(もちろん前列でも通常攻撃する)。ただ、通常攻撃が選択肢に入ると、後列スキルの発動率が下がってしまうので、持たせるキャラは選ぶ必要があるね。 --- (2016/03/14 16:31:19)
  • 数戦した感じではスキル発動順序が固定されているように見えたがどうだろうか。開幕後列でスキル1~3の順で発動し、スキル3発動3ターン後、Go押した後に一斉に能力ダウンが発動する。 --- (2016/03/15 08:43:35)
    • 運用のポイントとスキルの特徴についてまとめてみました。 --- 木主 (2016/03/17 22:08:55)
      • 乙、強化幅はATKが+10%から始まり+30%まで上がるから全部同じならATK+30%/DEF+40%/SPD+50%なのかな。SPD検証は勘弁 --- (2016/03/18 06:48:43)
    • ようやく正解。特性は「全てのスキル発動率が100%」「スキル発動順が1~3で固定」の二つ。必殺技のチャージも早いからスキルのデバフは事実上存在しない --- (2016/03/15 09:00:42)
      • 散々勿体ぶって結局そんなことかい… --- (2016/03/16 20:44:42)
      • スキル使用率については、通常攻撃できない位置でチャージ溜まってれば、そりゃ100%だろ・・・と思ったけど、ちょうどバグってるフュンフの武器持たせてみてもスキル使用が優先されるんだな。確かに珍しいキャラだ --- (2016/03/15 20:27:38)
      • ほんとだ。掛川とかがスキル使用順固定だったから全キャラそういう仕様だと思ってたわ。ツェーンや竜王立羽だと使用順バラバラなのね --- (2016/03/15 20:21:35)
    • フュンフより先に他の味方が動いてターンを進めてしまうとタイミングが合わなくなるから、SPD調整してフュンフを最速にしておくといいかもね --- (2016/03/15 08:49:57)
    • なお、徐々に能力アップは必ずターン最初に発動。あまり検証できていないが、他の方の使用感はいかがだろうか? --- 木主 (2016/03/15 08:49:25)
    • 能力ダウン時は黒いスラッシュ(/)のエフェクトがかかるので、それを見てから必殺技を発動するとうまく能力ダウンを打ち消せる。必殺ゲージは丁度能力ダウン時に溜まっている感じ。 --- 木主 (2016/03/15 08:45:07)
  • なんか気合の入った編集されてる!?これが散々かき回した人の仕事だとしたらなかなかのエンターテイナー。 --- (2016/03/18 18:42:00)
    • いいね。こういう読み応えのある記事を他のキャラでも見たいぜ --- (2016/03/18 22:21:44)
  • バフにタイミング以外の隙がないって考えると安定してて弱くはない。派手な効果はないけれど、こういうじっくりした効果は目に見えない強さもあるしコスト分の働きは見せると思う。 --- (2016/03/24 11:43:05)
  • ヒュンフの必殺技の修正に時間がかかっってるけど、戦闘のシステムから見直さないといけないような大事になってるのかな…? --- (2016/05/05 11:01:38)
    • この人ヒュンフでしたっけ。ドライのページでリンク切れを発見したのでこちらをリンクしました(ヒュンフのページは作成されていませんと出る)ドイツ数字にしても、最初ヒュンフ表記だったのがアンジェラ・リンみたいになった、とかではなかった様な。 --- (2016/10/21 17:53:23)
      • 修正感謝。最初からフュンフだったはず。ぼんやり音に引っ張られて変換すると「ヒュンフ」になりやすいから仕方ないね。 --- (2016/10/23 14:30:10)
    • 5月10日の定期メンテナンス終了のお知らせにて、PC版は対応済みになり、SP版は次回以降のアプリ更新にて修正予定と発表された。対応中の不具合と発表された最初の日(3月14日)から2ヶ月以上が経過してしまった。 --- 追記 (2016/05/24 23:18:49)

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  • 最終更新:2017-01-10 00:05:21

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