大館 つかさ SR+

大館 つかさ SR+

0275 大館 つかさ SR+.png No. 0275 HP 22568
レア SR+ ATK 4919
LV 195 DEF 4074
ジョブ スナイパー SPD 5790
CV 鈴木 絵理 COST 12
必殺技 奥の手を使います
効果 敵を貫通してダメージを与え、自身に必殺技ゲージ上昇IIIの効果
スキル1 精神一到
効果 常時発動:自身の通常攻撃を一定確率で貫通攻撃、威力を大ダメージに変化させる
スキル2 落ちなさい (Lv50)
効果 後列:敵複数にランダムで3回中ダメージを与え、燃焼の効果(2ターン)
スキル3 外しません (Lv90)
効果 後列:敵複数にランダムで3回中ダメージを与え、毒の効果(2ターン)
スキル4 狙います (Lv130)
効果 常時発動:自身に精密射撃、先制攻撃がしやすくなる効果
覚醒チャート
大館 つかさ → 大館 つかさ SR → 大館 つかさ SR+

キャラクター紹介

出身地:秋田県
所属部隊:試験装備班

旧家で育ったお嬢様で、純粋無垢なヤマトナデシコ。
物腰も柔らかで争いを好まない性格だが、
射撃に関しては天成の資質があり超一流の腕前。
やさしく静かに、そして冷静にターゲットを仕留めていく。

ボイス一覧


入手方法 通常スカウト
大館 つかさ SRを覚醒させる

覚醒素材 必要数
M大館Iα 1
M大館IIα 1
オパール 10
サファイア 30
軍資金 500000

エピソード


必殺技・スキルについて

必殺技について

  • チャージに10ターン
  • 1回撃つと、あと1枠でチャージが完了する状態になる
    • すなわち少なくとも毎ターン1回撃てる

スキルについて

  • 追加ダメージについて
    • 「落ちなさい」の燃焼はターンあたり2000の固定ダメージ
    • 「外しません」の毒はターンあたり最大HPの1%の割合ダメージ
  • 「落ちなさい」「外しません」の発動について
    • 共通
      • チャージ済みの場合、各スキルの発動率は約45%
      • チャージは4ターン
    • 両スキルがチャージ済みである場合
      • どちらかを選ぶ確率は約70%
      • どちらを選ぶかの確率には差がない
    • 上記の条件でシミュレーションすると、最初の10ターンで平均約4回の3連撃を行うことになる。長引く場合は、10ターンあたりの平均では約3.5回の発動回数に落ち着く。


コメント

  • ページ作成。勢いで覚醒させてしまったがやはりSR+はCOSTが重い・・・。 --- (2016/06/09 00:31:42)
  • 必殺技は貯めるのに10ターン必要(11ターン目に使用可能?)とかなり遅いけども一度使ってしまえば毎ターン使用できるようになるね --- (2016/06/09 09:55:30)
  • 昭島やちづちづと組めば1ターンに必殺を2~3回撃てるかな --- (2016/06/09 12:35:04)
  • 公式アナウンスのステから装備分を抜いたものを転記しておきました。ATKはNキャラなみに控えめだが、スキルと必殺技による手数の多さが強み。ぜひ最強ライフルを持たせてあげたい子。 --- (2016/06/12 16:54:19)
  • ずっと必殺技のターン、に目が行きがちだけれど3連撃×2のチャージの速さも魅力(各4ターン)。毒・燃焼までつくので対ボス火力最強も狙えるのでは? --- (2016/06/19 16:36:51)
    • もう少し調査&シミュレーションして、必殺技とスキルについて追記。精神一到の発動率は未調査。 --- (2016/07/23 20:32:02)
  • スキル4は先制攻撃「しやすい」とかじゃなくて確定か?1000近くスピードの速い味方を差し置いて最初に攻撃し続けてる・・・ --- (2016/06/24 23:48:50)
    • フィーアもほぼ100%先制行動するからこっちも多分そうなんじゃないかな --- (2016/06/25 06:49:02)
  • この娘が初めてかついきなり手に入ったSR+だった --- (2016/10/16 04:57:31)
  • この子と八戸は試験班の中でもぶっとんだ強さを持ってるね。 --- (2016/11/11 14:51:32)
    • 強いね。必殺技溜まるまでとても長いのが難点だけど、攻撃力あるし、スキルに貫通や複数攻撃あるからねえ --- (2016/11/11 16:24:36)

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  • 最終更新:2017-05-26 06:39:52

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